गेम मिकैनिक्स और भुगतान
मोज़ेक सीम्स चार स्वतंत्र टाइलों का उपयोग करता है, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक प्रदर्शित होता है। खिलाड़ी तीन सीम्स के across मिलते-जुलते आसन्न जोड़ों की गणना करते हैं। प्रत्येक मिलन 0.96x का बड़ा गुणक लौटाता है, जिसके परिणामस्वरूप कुल बड़े रिटर्न 0x, 0.96x, 1.92x, या 2.88x होते हैं। प्रत्येक मिलन के लिए अपेक्षित रिटर्न 0.96x है, और एक मिलियन राउंड्स के दौरान अनुमानित RTP लगभग 95.93% है।
स्टेक्स और नियंत्रण
उपलब्ध स्टेक्स 10, 25, 50 और 100 आभासी सिक्के हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। शुरू करने का बटन और स्टेक नियंत्रण सक्रिय राउंड्स के दौरान अक्षम हो जाते हैं। मैन्युअल आइडल रिफ़िल केवल तब उपलब्ध है जब बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो जाता है। एक्ज़िट या रिवल के अंत पर स्वचालित सेटलमेंट होता है, कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले विकल्प नहीं है।
वॉलेट और सेटलमेंट विवरण
प्रारंभिक बैलेंस 1000 सिक्के है। स्टेक्स शुरुआत में एक बार काटे जाते हैं और एनिमेशन से पहले बने रहते हैं। भुगतान सैकड़े में गणना किए जाते हैं, और भिन्न भाग अलग से सहेजे जाते हैं। पूर्ण सिक्के localStorage में क्रेडिट किए जाते हैं। रीलोड करने से अधूरे राउंड्स रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के। कोई खाता या भुगतान फॉर्म न होने का अर्थ अनामिता है, और बाहरी बटन सहयोग स्थापित नहीं करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक आधिकारिक ऑपरेटर गेम है?
कोई सत्यापित ऑपरेटर, लाइसेंस या आधिकारिक ऐप स्थापित नहीं है। यह एक मूल डेमो है जो वास्तविक धन के बिना वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है और किसी बाहरी संस्था से जुड़ा नहीं है।
वॉलेट कैसे काम करता है?
स्टेक्स पहले ही कट्टे जाते हैं। दशमलव के दो अंकों तक के हिस्से अलग से सेव किए जाते हैं। रीलोड करने पर अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं। मैनुअल रिफिल से बैलेंस 1000 हो जाता है जब यह आइडल हो और 10 से कम हो।